Catégorie: Triches-astuces-codes-tutos

14.10.05

Cheats codes

Catégories: Triches-astuces-codes-tutos @ 05:35:58

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BIENVENUE CHEZ TOTO & NONO !

Liste des codes pour Les Sims 2.

Dans le jeu, ouvrir la boîte de dialogue en appuyant sur les touches
CTRL+MAJ+C, puis saisir les codes en respectant les majuscules
et les espaces.

Codes pour Les Sims 2 :

kaching Donne 1000 simflouzes
motherlode Donne 50.000 simflouzes
move_objects on Permet de déplacer et de supprimer tous les objets et tous les Sims
move_objects off Désactive le code précédent
aging off Bloque le vieillissement des Sims
aging on Désactive le code précédent
boolProp snapObjectsToGrid false Permet de placer les objets sans tenir compte des carreaux
boolProp snapObjectsToGrid true Désactive le code précédent
boolProp constrainFloorElevation false Permet d'éléver ou de baisser le terrain même lorque le terrain est construit (murs, piscine,...)
boolProp constrainFloorElevation true Désactive le code précédent
IntProp maxNumOfVisitingSims (suivi d'un nombre) Permet d'inviter à une fête autant de Sims que le nombre écrit
IntProp CenseorGridSize 0 Retire les pixels
help Affiche une liste de code
exit Ferme la boîte de dialogue

Codes pour Les Sims 2 - Académie :

changeLotZoning greek Change le terrain en une association
changeLotZoning secretsociety Change le terrain en une société secrète
changeLotZoning dorm Change le terrain en dortoir
changeLotZoning community Change le terrain en un terrain communautaire
changeLotZoning residential Change le terrain en un terrain résidentiel
boolProp dormSpecificToolsDisabled false Permet d'activer le menu construire dans les dortoirs
boolProp dormSpecificToolsDisabled true Désactive le code précédent
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true Permet de placer les objets en diagonale (après avoir rentré le code, séléctionner l'objet puis appuyer sur virgule ou point-virgule pour le faire pivoter)
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation false Désactive le code précédent
SetHighestAllowedLevel (suivi d'un nombre) Permet d'avoir autant d'étages que le nombre indiqué dans le code

Codes pour Les Sims 2 - Nuits de Folie :

familyfunds NAME XXXX Attribue la somme d'argent indiquée à une famille du quartier
unlockCareerRewards Le Sim sélectionné obtient immédiatement l'accès à toutes les récompenses de carrière du catalogue
maxMotives Remplit les barres de besoin de tous les Sims sur le terrain (contrôlables ou non)
motiveDecay on Arrête le déclin de la barre des besoins (pour tous les Sims du terrain)
motiveDecay off Démarre le déclin de la barre des besoins (pour tous les Sims du terrain)
aspirationPoints num Applique le niveau d'aspiration choisi au Sim sélectionné
lockAspiration on Arrête le déclin d'aspiration (pour tous les Sims du terrain)
lockAspiration off Désactive le code précédent
aspirationLevel (suivi d'un chiffre de 0 à 5) Donne des points de récompense d'aspiration au Sim sélectionné
agesimscheat on Active le code triche anti-vieillissement (aging) en cliquant sur un Sim tout en maintenant la touche Maj enfoncée
roofslopeangle [15-75] Modifie la pente de tous les toits, la valeur par défaut est de 50. Une valeur de 15 donne un toit presque plat, une valeur de 75 donne un toit en forme de pic. Créer les toits avant d'utiliser le code
showHeadlines on Masque toutes les bulles de pensée, de dialogue, ainsi que les titres de type ++/--
showHeadlines off Désactive le code précédent

Codes pour Les Sims 2 - La Bonne Affaire :

AddneighbortoFamilycheat on Active une interaction à destination des Sims non jouables permettant de les ajouter à votre famille
Forcetwins Lorsqu'une Simsette est enceinte, sélectionnez-la et saisissez ce code pour qu'elle donne immédiatement naissance à des jumeaux.
Plumbbobtoggle on Désactive le diamant
Plumbbobtoggle off Active le diamant
Ctrl+Alt Permet de placer un objet sélectionné sur un mur déjà occupé par un autre objet

Codes pour Les Sims 2 - Animaux & Cie :

deleteAllFences Enlève toutes les barrières du terrain
deleteAllWalls Enlève tous les murs du terrain
deleteAllHalfWalls Elvève tous les demi-murs du terrain
deleteAllAwnings Enlève tous les auvents du terrain
deleteAllObjects Doors Enlève toutes les portes du terrain
deleteAllObjects Windows Enlève toutes les fenêtres du terrain
deleteAllObjects Stairs Enlève tous les escaliers du terrain
individualRoofSlopeAngle [15-75] Modifie la pente des toits du terrain, la valeur par défaut est de 50. Une valeur de 15 donne un toit presque plat, une valeur de 75 donne un toit en forme de pic. Créer les toits avant d'utiliser le code
boolProp petActionCancel true Permet de supprimer les interactions des animaux
boolProp petActionCancel false Désactive le code précédent
boolProp ControlPets on Permet de contrôler les animaux
boolProp ControlPets off Désactive le code précédent
boolprop DisablePuppyKittenAging true Stoppe le vieillessement des chiots et châtons
boolprop DisablePuppyKittenAging false Désactive le code précédent
boolprop PetsFreeWill true Libre arbitre pour les animaux
boolprop PetsFreeWill false Pas de libre arbitre pour les animaux

Codes pour Les Sims 2 - Au fil des saisons :

bugJarTimeDecay off Garde en vie les lucioles attrapées

Codes pour Les Sims 2 - Bon Voyage :

changeLotZoning hotel Change le terrain en hôtel
changeLotZoning secretvacationlot Change le terrain en terrain caché

Codes pour Les Sims 2 - Quartier Libre :

modifyNeighborhoodTerrain on Permet de modifier le terrain du quartier. Utiliser [ ou ] pour lever ou descendre le terrain et sur \ pour l'aplanir.
modifyNeighborhoodTerrain off Désactive le code précédent

Codes pour Les Sims 2 - La vie en appartement :

changeLotZoning apartmentbase Change le terrain en appartements
boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled false Permet d'activer le menu construire et achat dans les parties communes des immeubles
boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled true Désactive le code précédent
boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled true Permet d'activer le menu construire et achat dans les parties communes des immeubles
boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled false Désactive le code précédent
printLotClass Ce code indique la catégorie du terrain (réduite, moyenne ou importante) ainsi que la valeur numérique correspondante
changeLotClassification low Ce code modifie la catégorie du terrain en réduite
changeLotClassification middle Ce code modifie la catégorie du terrain en moyenne
changeLotClassification high Ce code modifie la catégorie du terrain en importante
clearLotClassValue Le terrain retrouve sa catégorie initiale

Les Codes de débloquage

Ces codes permettent de débloquer des fourrures, des colliers, etc...
Il faut les entrer dans Options / Options de jeu puis cliquer sur la clé.

Colliers pour chien

EEGJ2YRQZZ1IQ9QHA64 Pois noirs
ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A Smileys noirs
ZZZ11ZZZHZ11Z91ZB1A Os bleus
ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A Camouflage bleu 01
ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A Camouflage bleu 02
ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A Etoiles bleues 01
EEGJ2YRQZQ1IQ9QHA64 Etoiles bleues 02
EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64 Fleurs vertes
EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64 Coeurs marine
EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64 Rayures orange
ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A Rayures roses
ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A Pattes blanches
ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A Motif zèbre

Couleurs de fourrure pour chien

EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64 Bleu
ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A Rouge foncé 01
EEGJ2YRQZQ1RQ9QHA64 Rouge foncé 02
ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A "Nigaud"
EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64 Vert
ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A Vert clair
ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A Vert fluo
EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64 Jaune fluo
EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64 Rose
EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64 Pourpre

Motifs de fourrure pour chien

EEGJ2YRQZQARQ9QHA64 Contour des yeux noir 01
ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A Contour des yeux noir 02
EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64 Pelage étoilé
EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64 Pelage zebré

Colliers pour chat

ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A Pois noirs
EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64 Smileys noirs
EEGJ2YRQZZARQ9QHA64 Os bleus
ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A Camouflage bleu
EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64 Etoiles bleues
EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64 Fleurs vertes 01
ZZZ11ZZZ9ZA1Q91ZB1A Fleurs vertes 02
EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64 Coeurs marine
EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64 Rayures orange
EEGJ2YRQQQARQ9QHA64 Rayures roses
EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64 Pattes blanches
EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64 Motif zèbre

Couleurs de fourrure pour chat

EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64 Bleu
EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64 Rouge foncé
EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64 "Nigaud"
ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A Vert
EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64 Vert clair
ZZZ11ZZZHQA1Q91ZB1A Vert fluo
EEGJ2YRZZQARQ9QHA64 Jaune fluo
EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64 Rose
EEGJ2YRQQZARQ9QHA64 Pourpre

Motifs de fourrure pour chat

EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64 Contour des yeux noir
EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64 Pelage panda
ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A Pelage étoilé 01
EEGJ2YRZQZARQ9QHA64 Pelage étoilé 02

=> Les codes précédant un Add-on sont valides ensuite pour les suivants,
excepté le code IntProp CenseorGridSize 0 (code pixels) qui ne fonctionne pas
pour "Nuits de Folie", "La bonne affaire", et "Animaux & Cie". Pour retirer
les pixels, télécharger le patch disponible ICI.

Autres codes :

BoolProp testingCheatsEnabled true : mode debugging.
Ce code propose beaucoup d'interactions et d'options amusantes,
mais aussi d'autres dangereuses et irrémédiables.
Lire avec attention sa description sur le DailySims avant de
vous en servir.

8 commentaires  • Permalien

16.05.05

16 mai 2005 - triches, collections et tutoriaux

Catégories: Triches-astuces-codes-tutos @ 03:12:06

Bonsoir,
Avant toute chose, nous voulons répondre à Hero29200 : pour mettre les objets en biais, il faut ouvrir la boîte de dialogue en appuyant en même temps sur Contrôle (Ctrl)+Majucule+C puis rentrer le code : boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true (ou false, nous ne savons plus lequel l'enclenche et lequel l'arrête)puis appuyer sur "Entrer", après il faut séléctionner l'objet et appuyer sur , ou ; pour le faire pivoter. Ce code n'est valable que pour Université.
Sinon il existe un objet hacké (un bambou que l'on retrouve dans les peintures !!! Le bon fichier est celui qui a pour nom : 3726_wintermuteai1nawdealio) par Wintermuteai 1 qui permet de tourner les objets (snap left ou snap right), mais attention il a d'autres fonctions dont tuer les personnages...

ATTENTION : corriger la compatibilité avec Université de tous les objets de cette page !!! (tutorial sur SimSoucis)

Pour continuer dans les objets hackés, faites un tour sur le site de Merola, Simchaotics : vous y trouverez un miroir qui permet de contrôler tous les personnages sur le terrain (bébé, personnages non jouables, amis...), un tableau qui a de multiples fonctions : remonter ou baisser les besoins (needs) d'un personnages ou de tous, de changer les points de compétence (cuisine, physique... par contre pour avoir le souvenir compétence au max, il faut faire faire à vos Sims le dernier point, bon courage !!) ; il permet aussi d'avoir les intérêts au max tout le temps (pas de "moins" lors de discussions), d'augmenter la barre d'aspiration platine ou or, de mettre les enfants en école privée, de changer le nom, la profession, les points de personnalité (propre, dynamique, sérieux, sympa...) etc...
Un tutorial du DailySims en français, permet de faire la même chose avec SimPe qui en plus permet de changer les relations entre les Sims.
Sur Simchaotics, il y a aussi une pile de chemises et des tables de chevets qui font fonction d'armoire (très pratique et moins volumineux...).

Sur le DailySims, un portant par Wintermutaie 1 permet de se changer avec les tenues des personnages non jouables (comme celle de la bonne ou du voleur...). Vous trouverez aussi le téléporteur qui permet de faire venir n'importe quel personnage...

Carrigon a créé un objet (une main !!!) qui aidera vos Sims lors du passage à l'Université ...

Twojeffs a formé une collection regroupant les récompenses professionnelles et d'aspiration pour les avoir quand on veut...

Quant à Psychotic, il a créé une collection avec toutes sortes de lampes de photographe...

A propos des collections, petit tutorial (dont l'original est de Carrigon) pour faire soi-même des collections d'objets communautaires dans un terrain d'habitation (et inversement) :
1/ Ouvrez le jeu et allez dans un terrain communautaire (ou d'habitation).
2/ Faites votre collection : pour cela cliquez sur "collection", puis sur "nouvelle", choisissez l'icône et donnez-lui un nom par exemple "communautaire" ; puis revenez sur les "Objets" et choisissez ceux (comme les portants, les frigos, caisse...) à mettre dans votre collection (attendez que la bulle de description apparaisse, cliquez à droite sur ajouter dans une collection).
3/ Une fois la collection terminée, fermez le jeu. Ouvrez SimPe. Dans File, cliquez sur open. Ouvrez votre collection qui se trouve dans Mes documents/EA Games/collection (pour la retrouver cliquer droit dans la boîte de dialogue, réorganisez par modifié le, c'est la dernière de la liste).
4/ Dans FileTypes, cliquez sur Collection ; dans PackedFiles, sur Collection ; puis sur Plugin View.
5/ A droite, cliquez sur "type (dt String)=communitylotcollection". A gauche, sous "Value" changez "communitylotcollection" en "collection"(sans guillemets) (et inversement si c'est pour un terrain communautaire).
6/ Appuyez sur "commit", puis sauvegardez (file puis save).
7/ C'est fini ! Vous pouvez retourner dans le jeu.

Pour finir, quelques liens vers des tutoriaux :
Sur Simsuisse, comment créé des tableaux personnalisés par vos Sims par Max (attention format pdf).
Toujours par Max comment créer des objets transparents, par Marc1 comment recolorer des objets...
Sur SimSouci, comment modifier un cas (c'est le décor, lors de la création des personnages).
Sur DailySims, vous trouverez des tutoriaux de construction par MikeInside et une aide pour le mode debugging.
Sur BricoSims et TeharImmoSims, il y a d'autres tutoriaux...

Bons téléchargements et bon jeu.

24 commentaires  • Permalien

 

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